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[科教] 一个积木游戏,竟演绎了一部人类技术的发展简史

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米群网大牛

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发表于 11-18-2016 08:40 AM | 显示全部楼层 |阅读模式

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永远不要忘记进取

即便是在游戏里

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电子游戏,如今早已不是当初那个纯粹消遣的媒介

被誉为第九艺术,它承载的是人类社会的方方面面

一款游戏中你能体会到阴谋与险恶的交织

你也能体会到滥杀偷盗这些犯罪行为带来的刺激

看门狗2

的确,并不是所有人都爱这些繁杂与勾斗

他们只想在工作学习之余好好放松心情

逃离现实社会的种种纷繁复杂的人际和社交

那么有一类游戏就显得弥足珍贵----沙盒游戏

沙盒游戏代表:泰拉瑞亚

沙盒游戏说白了就是一个带有设定的独立世界

虚拟世界中的法则决定了游戏发展的一切


而往往玩家所要做的就是适应它并生存下去

有这么一款游戏,让人对现实世界起了怀疑

2014年末,微软宣布以25亿美元收购一款游戏一款名为我的世界的游戏才得以被广为所知

次年,微软在著名的E3游戏展上以我的世界展示了HoloLens的颠覆性交互

同年,微软将当家花旦Win10的首个年度更新代号定为“红石”(我的世界中的一种特殊矿物)

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我的世界之于微软,其重要性可见一斑

这个区区只有几百兆,叠方块的游戏

究竟有什么能耐博得今天的地位与荣耀

2009年,一位瑞典的独立程序员开发了我的世界

起初他只是希望通过这种简单的游戏赚取研发资金

的确,这一款用简单方块拼凑的游戏看起来有些弱智

游戏没有主线故事,玩家经常无所事事地四处尝试


也正是这样的开放和随性,造就了我们的世界

仿佛像是未开化的智人,美餐一顿后开始思考起创造

我的世界正是如此演绎了一个简短的人类史

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混沌伊始,你以史蒂夫之名降临这个方块世界

山清水秀,郁郁葱葱,满是一幅向荣的景象

可史蒂夫身无一物,再强大的躯体也挡不住饥饿的侵袭

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以下6张动图截取自b站up主安逸菌的视频

本能让史蒂夫开始了求生的旅程

手无寸铁,他只好找了一颗不算粗壮的树

捡起了地上的石头,摔出一个锋利的边缘

半砸半晃地砍倒了这颗有里程碑意义的树

这是史蒂夫对这个世界做出的第一个改造

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史蒂夫拿着这些木头胡乱鼓捣着


最终做出了一把稿子和一把斧子

有了这两把称手的工具,他得以更有效率地改造世界

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这几天,史蒂夫只能靠采集一些野果子为生

手里的两把工具也渐渐的损坏了,用起来很是不方便

这样下去也不是办法,是时候找一些新的材料了

一段旅途之后,史蒂夫有了新的发现

一个天然的地下洞穴,洞里有许多较为松动的石料

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这下史蒂夫能用上石头做的工具了

不仅更加坚固耐用,而且原料也相当充足

他迫不及待地带上自己的石制工具,走向了洞穴的深处

看!他发现了什么?黑色的石头

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是煤!史蒂夫有了更高级的燃料


似乎预兆着他将会走向一个全新的时代

果然,在洞穴的深处,史蒂夫发现了一些硬硬的物质

那是铁矿!有了燃料有了矿石,史蒂夫终于可以走出石器时代,拥抱金属了

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走出洞穴,史蒂夫俨然是一个新时代的人类了

铁质的工具坚固耐用,锋利且精致,他向更好的生活努力着

就像是第一批决定搬出洞穴的原始人

他猎杀了不少的动物,解决了食物上的困难

也脱下了裹身的草裙,穿上了皮革制成的衣服

还建起了自己温馨的小木屋

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日子一点一点地好了起来,安逸又闲适

这个游戏似乎也就玩到了头,再没有什么新鲜的矿物

工作台上一切的组合都已经尝试过了

Minecraft我的世界,至此也才体验到了前一半Mine(挖矿)

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如果人类只满足于温饱,世界绝对是另一番景象

不过幸运的是人类显然是吃饱了就开始胡思乱想的生物

重新打开杂乱的储物箱,对物资一一整理

一种奇怪的矿物跳入眼帘,这是什么,有什么用?

红石----一种在游戏中可以产生并传递能量的物质

红石

史蒂夫们开始思考、开始尝试

他们造出了可以接收红石能量的装置

仿佛在游戏中进入了工业革命一般

用这些装置可以造出很多大型的设备

起初只是方便生产的工具,例如自动化农场

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一种自动化小麦农场

为了生活上的便利,他们又创造了更多的设备

有人对自己新盖的二层小洋房颇有微词

他们不满意每次上下楼梯的繁琐

于是红石电梯横空出世

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一种二层红石活塞电梯

解决了温饱和生活的便利,他们有了不少的财富

“隔壁的邻居总是在我家门口瞎晃悠,感觉他图谋不轨”

于是便担心起了个人财产的安全,造出了隐藏的门


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完全隐藏的活塞门

然而这些都只是一些小儿科

人类的想象力无论在哪里都是无尽的

这一点恐怕连制作人也不曾料到

我的世界将彻底沦为程序员的世界

那一刻,他们鼓捣出了以红石为基础的逻辑电路

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与门

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非门

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或门


第一次,看游戏攻略让人有一种学微机原理的即视感

然而,这只是一款像乐高一样的搭积木游戏

基本逻辑电路合集

红石逻辑电路的出现犹如人类的信息革命

这个游戏已经无敌了,可以说我的世界已经不是一个真正的游戏了

其他游戏都是由开发者主导游戏的创作

而我的世界的玩家已经可以在游戏里改造游戏本身

很快,他们就已经搞出了各种机关

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我的世界已经逐渐向信息时代进发

既然有了完整的逻辑电路,那为何不做一个计算器?

说干就干,他们用逻辑电路堆出了运算器、内存

又用活塞做成了凹凸式的原始显示器

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这种低级的计算器仅仅是小学生的级别


加减乘除又怎么能满足玩家们的创造欲望呢?

神说:我的世界应该要有函数

于是就有人做了出来

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这款函数图像计算器虽然简陋

最高只能支持三次指数函数的图像绘制

但这让人们看到新的希望

玩家们乘着这股图像春风高歌猛进

没多久,又一款革命性的设备诞生了

64*64像素的单色显示器

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既然我们有了先进的显示技术,又有基础的运算基础

为什么不造一台计算机出来?

于是引发了一些哲学的思考

终有一天,我们会在我的世界里造出一台性能足够强劲的电脑

那我们是不是可以在那台电脑里玩上我的世界?

细思极恐


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言归正传,我的世界无疑是一款潜力无限的游戏

其创始人工作的所有目的就是建立一个足够开放的平台

他在后来开发的一款游戏更是有过之而无不及

他允许玩家在游戏中写病毒黑掉游戏本身

我的世界之父Notch

我的世界凭借极其简单的画面和物理效果

竟然完整演绎了人类的石器时代、铁器时代、工业时代以及信息时代

其中的教育意义不言而喻,当然微软也注意到了这点

最近,日本的一家小学开设了我的世界课程

校方希望通过游戏的方式向孩子传授简单的知识

我的世界因什么成功,这是很多人想不明白的问题

糟糕的画面、简陋的游戏引擎,低下的运行效率

有人说是因为游戏足够开放,扩展了游戏的可玩性

实际上,是我的世界抓住了人类最根本也最伟大的欲望

创造

如果你觉得你的人生没有意义

那你大可以尽情地畅玩我的世界

在那里你一定会找到自己的归属

带着在游戏中创造的精神回到现实中

相信你会有更加深刻的体会

我的世界将会成为现实与虚拟的桥梁

不,它现在已经是了

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现在玩家通过各种mod

竟然已经实现跟游戏里的手机视频通话

这是一个恐怖的信号

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发表于 11-18-2016 11:23 AM 来自美国米群网手机版 | 显示全部楼层
dnf回帖支持!~~~
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发表于 11-19-2016 11:49 AM 来自美国米群网手机版 | 显示全部楼层
感谢Henna分享~~~
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